Salut! Je suis un créateur de rêves.
Quoique ce n'est qu'un terme inventé, une simplification de "développeur de jeux vidéo polyvalent à vocation artistique", tel que je me décrirais autrement.
Je crée des tas de choses de toutes sortes de façons, mais j'adore particulièrement la création d'expériences interactives - les jeux vidéo.
Il se trouve que je suis également musicien, et je compose divers types de musique, donc pourquoi ne pas découvrir quelques unes de mes créations dans la section à votre droiteci-dessous?
TL;DR
voici mon CV!

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Photoshop - Édition d'images, peinture digitale, sketchs et textures
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Aseprite - Pixel art et animation de sprites
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3DS Max - Modélisation low / high poly et UV mapping
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Blender - Modélisation low / high poly, animation, UV mapping, textures procédurales et rendus
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ZBrush - Sculpture de détails et high poly
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Substance Painter - Baking de textures, PBR et textures stylisées
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Marvelous Designer - Conception de vêtements simples et simulation de tissus
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Unity Engine - Création de jeux complets en 2D et 3D, intégration d'assets, conception de niveaux et d'environnements, programmation C#, conception audio et effets visuels
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Unreal Engine - Programmation Blueprint, intégration d'assets, conception audio
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Game Maker Studio - Création de jeux 2D
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Ableton Live - Enregistrement de trames sonores, composition de musique, édition audio et mastering
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Wwise - Conception audio pour les jeux, création et mixage + programmation d'évènements audio en jeu
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HTML5, CSS3 et JavaScript - J'ai même conçu ce site de A à Z en utilisant Bootstrap et JQuery!
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C# - Bonne compréhension de la structure et du comportement dans le contexte de Unity Engine
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PHP - Compréhension générique de la structure, de la génération dynamique de pages et de l'interaction avec la base de données. Je suis actuellement en train de développer et de maintenir le site Web à https://www.lcso.ca/, qui utilise PHP et Wordpress avec une base de données SQL.